Reglas - Declaraciones de Guerra
Dichas declaraciones de guerra se llevaran acabo en el foro del juego, en el lugar correspondiente para cada servidor. Antes de declararla deben de leer estás normas, y no sobra decir que al redactar la declaración de Guerra, implica que aceptan y cumplirán son las normas expuestas en este hilo.
1.- Declaración de Guerra:
- Las guerras podrán ser declaradas únicamente por el fundador de la alianza, sin excepción.
- Dicha declaración deberá de tener estas características:
- Se deberá crear el hilo en la sección y servidor correspondiente.
- El titulo del hilo deberá ser; [Alianza1] declara la guerra a [Alianza2], de no escribirlo así podría conllevar la invalidación de la misma por parte del Equipo del Juego.
- Solo podrán escribir en el hilo los lideres que pertenezcan a las alianzas involucradas en la guerra.
- Cada miembro deberá podrá postear sus batallas realizadas en su hilo correspondiente en la seccion "Batallas", pero cada Líder de la alianza se hará responsable del conteo de batallas.
- No está permitido postear coordenadas.
2.- Condiciones a tener en cuenta:
- Las guerras no serán validadas por los GOs ni los MODs. Los miembros del Team supervisarán por el buen funcionamiento de la guerra, con el cumplimiento de las normas mínimas establecidas.
- La validación de una Guerra es automática luego de haber pasado 24 horas de haber hecho la declaración publica en el foro.
- Ninguno de los dos líderes puede estar sancionado, a la hora de declarar dicha guerra. (Si un líder, provoca un ban intencionadamente para que de esa forma la guerra termine, este será sancionado durante 1 mes).
- Los líderes de ambas alianzas no pueden estar "Suspendido", antes del inicio de una guerra.
- No se permite una declaración de guerra a múltiples alianzas, así como declaraciones de guerra a todo el servidor. Cada declaración de guerra debe involucrar a una alianza, cualquier otra guerra que se les declarase o quisieran declarar se daría por inválida.
- 24h antes de que de comienzo la guerra ambas alianzas no podrán atacarse entre si.
- La alianza que declara la guerra, y la que es retada, deberán constar con un mínimo de 5 miembros. (Desde el Inicio hasta el Fin de la Guerra)
3.- Duraciones:
- Duración Mínima: La mínima duración de la guerra, es de 4 días, nunca se podrá finalizar una guerra antes de 4 días a no ser que el GO lo vea apropiado.
- Duración Máxima: No tendrá un tiempo máximo de duración. Está dará fin, si se cumple una de las condiciones del siguiente punto.
4.- Finalización de Guerra:
- Rendición por parte de una de las dos alianzas, posteada por el Fundador.
- Pacto entre ambas alianzas, posteado por ambos Fundadores.
- Inactividad durante 10 días por parte de ambas alianzas.
- Inactividad de la escudería retada en los primeros 4 días de la guerra.
5.- Normas propias:
- La alianza que declara la guerra, podrá poner las normas que quiera, respetando siempre los mínimos establecidos por las normas del Juego aquí posteadas (duraciones, obligación de postear, obligaciones de notificar altas/bajas, etc.).
- Dichas normas "extensivas" propuestas por la alianza que reta, deberán ser consentidas por la alianza retada antes de que pasen las 24 horas para el inicio de la guerra, y en caso de no haber conformidad, se aplicarán única y exclusivamente las mínimas establecidas en las normas de este Post. (Ejemplo: Si se establece una duración máxima de guerra o un número determinado de ataques para la obtención del título de ganador, la otra alianza lo deberá consentir por su parte, mediante el fundador de dicha alianza)
6.- Durante la Guerra:
- Los miembros de las alianzas deben ir posteando las batallas de la guerra compactadas, incluyendo todos los datos que se incluyen en el Informe, y no únicamente el asunto del mensaje que recibimos, en la sección "Batallas".
7.- Modificaciones en las Alianzas:
- Los miembros que abandonen su alianza estando en medio de una guerra, no podrán volver a entrar a la misma hasta una vez finalizada dicha guerra; siempre y cuando haya empezado la guerra (a las 24 horas de la declaración). Esto incluye, será obligatorio el avisar por ticket de bajas e incorporaciones a la alianza. Así pues, no es válido el entrar y abandonar la alianza cuando al jugador o a la alianza interese, en estos casos se tomarán las medidas oportunas.
- Se deberán avisar por ticket también los cambios de rango del fundador o modificaciones en la etiqueta y/o nombre de la alianza si se encuentra en guerra.
- También se deberán avisar por ticket las entradas de nuevos miembros en la alianza.
- Cuando un miembro de la alianza la abandone, se deberá avisar por ticket, pudiendo hacerlo quien abandona o el Líder o Ministro de Interior de la alianza. En caso de no avisar, se podrá banear durante un día al jugador que abandona.
7.- Anexo:
- Aquellos miembros que abandonen una guerra, cambien el nick para engañar a los GOs, para asi volver a ingresar a la alianza y participar de la guerra; serán baneados por un mínimo de 7 días.
- Cualquier sospecha que tengan sobre un usuario, quien lo detecte podrá consultar con el GO del Servidor.
- Si una alianza no desea estar en guerra, y hace ataques a la otra alianza antes de las 24 horas del comienzo, los atacantes recibirán sanciones que irán de 1 días de ban (Con modo vacaciones) hasta un Ban Permanente, todo dependerá de cada situación y del jugador.
8.- Después de una Guerra:
- Una vez se ha llevado a cabo una guerra con una alianza, no se podrán declara la guerra entre estos nuevamente hasta que no hayan transcurrido 7 días desde la finalización de la anterior guerra.
Ejemplo: Si la alianza XXX declara la guerra a YYY, XXX no podrá volver a declararle la guerra a YYY hasta que pasen 7 días desde la finalización de la última guerra válida.
Asimismo, si el user AAA estaba en la alianza XXX, no podrá unirse a la alianza WWW para declarar la guerra nuevamente a YYY, ya que acaba de salir de una guerra contra esa escudería. De este modo se intenta evitar la disolución de alianzas y creación de nuevos sólo para caer en declaraciones eternas entre los mismas alianzas.
9.- Incumplimiento de las Normas y Similares:
El incumplimiento de estas normas puede suponer que la guerra se declare inválida, siendo ganador el que las cumple; quedando esto a potestad del GO/SGO/GA si los miembros de la guerra no se habían percatado hasta el momento. Por eso se recomienda que ambas alianzas estén atentos a ello y si detectan algo así, lo denuncien al GO por MP/mail para que se tomen medidas.
En el caso de denuncias falsas de bashing, estando en guerra, se tomarán medidas contra el que denuncia falsamente.
Ejemplo: Alianza A vs. Alianza B, y un miembro de A denuncia a un miembro de B por bashing, por si el GO no se percata de la guerra y le banea. En este caso, se sancionará al que hace la denuncia falsa.
Cualquier guerra declarada a modo de tapadera para evitar declaraciones de terceras alianzas u otras intenciones ajenas a las normales de una guerra (aún habiendo actividad lógicamente destinada al engaño), es totalmente nula, pudiéndose tomar medidas contra los fundadores de dichas alianzas.
Este reglamento ha sido configurado por los Administradores de Ikariam, y en ellos reside el único derecho ser modificado o de poseer el derecho para hacer excepciones sobre ellos mismos.
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